Tabella push or fold: range di Nash per shove e call
Scegli il tavolo, la posizione e il tuo stack in big blind: la griglia mostra le mani con cui andare all-in quando tutti hanno foldato prima di te, o quelle con cui chiamare quando un giocatore va all-in prima di te.
Range calcolati da PokerCorner il 1° novembre 2026 a partire dalle equity preflop esatte. Senza ICM: vedi le ipotesi più sotto.
BTN fa shove con 10 bb, tutti hanno foldato prima
Shove: 39,7% delle mani
Questi range presuppongono avversari «Nash» e il chip EV. Il tuo torneo no.
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Come leggere la tabella
- 01Scegli «Foldano tutti» quando tutti i giocatori prima di te hanno foldato, poi la tua posizione. La tabella risponde a una sola domanda: all-in o fold.
- 02Scegli «Contro uno shove» quando un giocatore va all-in prima di te. Indica chi ha fatto shove e la tua posizione: la tabella mostra le mani che chiamano, supponendo che nessuno abbia ancora chiamato.
- 03Imposta lo stack effettivo: il più piccolo tra il tuo stack e quello del giocatore che affronteresti, in big blind.
- 04Le mani dorate si giocano, quelle scure si foldano. Tocca una mano per vedere fino a quale stack resta giocata.
Cosa presuppongono questi range
Una tabella push/fold vale quanto il suo modello. Il nostro fa le semplificazioni abituali, ed è meglio conoscerle prima di fidarti.
- Equilibrio di Nash: tutti i giocatori fanno shove e chiamano con i range della tabella. Contro giocatori che chiamano troppo poco o troppo spesso, la giocata migliore se ne allontana.
- Chip EV, non ICM: i range massimizzano le chip. Vicino alla zona premi, al tavolo finale o in un satellite, le chip che perdi valgono più di quelle che vinci, e i range di call si stringono molto.
- Stack uguali: ogni giocatore ha lo stack effettivo scelto.
- Al massimo due chiamanti: dopo uno shove, qualsiasi giocatore dietro può chiamare, e un altro può fare overcall (piatto a tre). I piatti con quattro giocatori o più sono rari da 5 bb in su e non sono modellati; sotto i 5 bb con ante a tavolo pieno sono frequenti, quindi prendi quei range come un’indicazione di massima.
- Niente limp né min-raise: le uniche opzioni sono shove o fold, poi call o fold.
- Rimozione delle carte: tra i giocatori nel piatto, più una stima dell’effetto bunching. I giocatori che foldano prima di te tengono meno assi e carte alte, quindi le mani rimaste dietro di te sono un po’ più forti, e gli shove dalle posizioni centrali e avanzate a tavolo pieno si stringono un po’.
- Mani miste: quando l’equilibrio gioca una mano solo una parte delle volte (dal 20% all’80%), la griglia la sfuma come «mista». Spingerla o foldarla non cambia quasi nulla.
- Ante: 12,5% significa che ogni giocatore mette 0,125 bb; la big blind ante è un’ante di 1 bb pagata solo dal big blind.
Quando smettere di usare una tabella push/fold
Shove o fold è vicino alla strategia migliore sotto i 10-12 big blind circa. Tra 12 e 20 bb i solver iniziano a mescolare piccoli rilanci, limp e reshove, quindi un range di shove puro costa un po’; oltre i 20 bb costa di più.
Lo scarto più grande è l’ICM. In bolla o al tavolo finale, un call che vince chip può far perdere soldi. Il calcolatore ICM ti mostra quanto vale il tuo stack e quanta equity in più ti serve prima di chiamare.
Come abbiamo calcolato i range
Non abbiamo copiato nessuna tabella pubblicata. Prima uno script confronta ogni coppia di mani di partenza su ogni board possibile (1.712.304 board per ciascuno dei 47.008 confronti heads-up distinti) per ottenere le equity esatte all-in tra i 169 tipi di mano, con rimozione delle carte. Un secondo script distribuisce 4000 board casuali a ciascuna delle 818.000 combinazioni possibili di tre mani, per i piatti a tre.
Poi il solver trova l’equilibrio di ogni situazione con il fictitious play: ogni giocatore gioca a turno la risposta migliore alla strategia media degli altri (2000 round a tavolo pieno, 4000 in heads-up), finché nessun giocatore può guadagnare cambiando il proprio range. Abbiamo risolto 225 situazioni: 3 tavoli, 3 strutture di ante e ogni stack da 1 a 25 bb.
Prima della pubblicazione abbiamo confrontato i range heads-up con le tabelle di Nash heads-up pubbliche (quasi ogni mano entro 0,1 bb), confrontato i range a tavolo pieno con quelli di un solver multiway indipendente, misurato quanto un giocatore potrebbe ancora guadagnare deviando da ogni range pubblicato e rigiocato milioni di mani reali a tavolo pieno per verificare le decisioni di shove mano per mano.
Domande frequenti sul push or fold
Cos’è una tabella push or fold?
Una tabella push/fold elenca le mani con cui andare all-in e quelle con cui chiamare uno shove, per un dato stack in big blind. Con uno stack corto, rilanciare e poi foldare su un reshove spreca chip, quindi la decisione si riduce ad all-in o fold.
Con quanti big blind si inizia a giocare push or fold?
La maggior parte dei giocatori passa al puro shove o fold intorno ai 10-12 big blind. Tra 12 e 20 bb un range di shove resta un buon punto di partenza, ma i solver aggiungono piccoli rilanci e reshove. La tabella arriva fino a 25 bb per permetterti di confrontare.
Cosa significa Nash in una tabella push/fold?
I range di Nash formano un equilibrio: nessun giocatore può guadagnare di più cambiando il proprio range finché gli altri mantengono il loro. Sono inattaccabili, non massimamente sfruttanti: contro un giocatore che folda troppo spesso, puoi fare shove più largo.
Queste tabelle tengono conto dell’ICM?
No. Sono range in chip EV. L’ICM stringe molto i range di call vicino alla zona premi e al tavolo finale, e un po’ i range di shove. Usa il calcolatore ICM per misurare la pressione, o un solver come GTO Wizard per avere range ICM.
Perché il big blind chiama così largo?
Il big blind ha già messo un big blind, più gli ante nel piatto. Contro uno shove largo, molte mani deboli hanno abbastanza equity per il prezzo. Con la big blind ante il piatto è più grande e i call si allargano ancora.
Questi range sono copiati da un altro sito?
No. Li abbiamo calcolati noi: equity esatte enumerando ogni board, poi un equilibrio per ciascuna delle 225 situazioni. Piccole differenze con altri strumenti ai margini di un range sono normali, perché i modelli sono diversi (overcall, rimozione delle carte, ante, arrotondamenti).