Turnuvalar ve ICM

Balon ve final masası:
ICM'yi anlamak

Turnuvada fiş kazanmak neden yetmez? Etkileşimli bir örnek, ödeme basamaklarının etkisi ve kararlarınızı ICM ile çalışmak için bir yöntem.

Rehbere başlayın11 dakikalık okuma
Başlangıç ve orta seviye

01ICM, yığınlardan ödüllerdeki payı tahmin eder. Bir sonraki sonucunuzu öngörmez.

02Aynı eşleşme, kimin kimi kapsadığına ve oyunda kalan yığınlara göre değişir.

03İlerlemek için yakın durumları yalnızca bir parametreyi değiştirerek karşılaştırın.

01 / İlke

Fiş açısından iyi bir karar turnuva değeri kaybettirebilir

Bir ödeme basamağına yaklaşıyorsunuz. Bir oyuncu sizi all-in durumuna getiriyor, görmek için yeterli equity'niz olduğunu düşünüyorsunuz, ancak başka bir oyuncunun çok küçük yığını var. Pot oranları görmenin fiş cinsinden fiyatını anlatır. Tek başına, bu küçük yığından önce elenme riskinin değerini ölçmez.

Chip EV, bir kararın fiş cinsinden beklenen kazancıdır. Burada $EV, kararın turnuvadan beklenen ödül üzerindeki etkisini, ödül biriminde ifade eder. İlkini en yükseğe çıkarmak her zaman ikincisini en yükseğe çıkarmaz. Independent Chip Model anlamındaki ICM, bu farkı incelemeye yardımcı olur.

Model, kalan bütün oyuncuların yığınlarını ve ödül tablosunu kullanır. Sıralama olasılıkları belirler, ardından her yığına bir değer atar. Bu değer kuramsal bir ortalamadır: bu aşamada size herhangi bir miktar ödenmez ve giriş ücretinden sonraki kârınızı ölçmez.

02 / Deneyin

Üç oyuncu, 100 fiş, 100 ödül birimi

A, B ve C adlı üç oyuncunun 50, 30 ve 20 fişi olsun. Sıralamalar sırasıyla 50, 30 ve 20 birim ödüyor. Herkes zaten ödül alıyor: sıradaki elenenin hiçbir şey kazanmadığı balonun değil, turnuva sonundaki ödeme basamaklarının etkilerini gözlemliyoruz.

Klasik ICM'de A'nın birinci olma ihtimali 50 %'dir. İkinci sıra için model iki yolu toplar: B kazanır ve A, C'nin önünde bitirir veya C kazanır ve A, B'nin önünde bitirir. Bu, 30 % × 50/70 + 20 % × 50/80, yani yaklaşık 33,93 % verir. Üçüncü olma ihtimali toplamı 100 %'e tamamlar.

Değeri dolayısıyla 50 × 50 % + 30 × 33,93 % + 20 × 16,07 %, yaklaşık 38,39 birim olur. A'nın fişlerin 50 %'sine sahip olması, ödüllerin 50 %'sini vermez; çünkü diğer iki oyuncunun her biri en az üçüncülüğü garantilemiştir. Bu ilişkiyi gözlemlemek için aşağıdaki parametreleri değiştirin.

ICM laboratuvarı

3 oyuncu · 100 ödül birimi

Fişleri taşıyın, değerlerini gözlemleyin.

Başlangıç durumu: A'nın 50, B'nin 30, C'nin 20 fişi var. Toplamı değiştirmeden A ile transfer yaparak B'nin yığınını değiştirin.

B'nin yığınındaki değişim
Oyuncu A · 50 fiş38,39 ICM birimi
Oyuncu B · 30 fiş32,75 ICM birimi
Oyuncu C · 20 fiş28,86 ICM birimi

B için fark: 0,00 birim. Birden fazla ödeme basamağında aynı sayıda fişi kazanmak ve kaybetmek beklenen ödülleri simetrik etkilemez.

Klasik ICM modeli hesaplaması, iki ondalık basamağa yuvarlanmıştır. Sıralama olasılıkları kalan yığınlardan hesaplanır. Bu modül aralık veya push/fold kararı değerlendirmez; oyuncu seviyelerini, pozisyonları veya ödül primlerini hesaba katmaz.

03 / Riskin maliyeti

Kazanılan on fiş, kaybedilen on fişi her zaman dengelemez

Örnekteki ödülleri koruyup B'nin açısından bakalım. 30 fişlik yığını 32,75 birim değerindedir. Kör bahis veya ante olmadan A ile B arasında iki varsayımsal 10 fiş transferini karşılaştıralım. Bu durumlar mekanizmayı ayırmak içindir; tam bir eli anlatmaz.

Kazanılan on fiş, kaybedilen on fişi her zaman dengelemez
DurumA / B / C yığınlarıB'nin ICM değeri
Transferden önce50 / 30 / 2032,75
B, A'dan 10 kazanır40 / 40 / 2035,67: yaklaşık +2,92
B, A'ya 10 kaybeder60 / 20 / 2029,50: −3,25

04 / Masayı okumak

Kimi eleyebilirsiniz ve sizi kim eleyebilir?

Balonda sonraki ödeme sıçraması sıfırdan ödüllü bir sıraya geçirebilir. Final masasında oyuncular elendikçe tutarlar artar. İki durumda da yalnızca rakibinizin değil, ilgili bütün yığınların büyüklüğüne bakın. Çok küçük bir yığının varlığı hayatta kalmanızın değerini önemli ölçüde değiştirebilir.

Bir oyuncu en az sizin kadar fişe sahipse sizi kapsar: ona karşı bütün yığınınızı kaybetmek sizi eleyebilir. Tersine, sizin kapsadığınız bir oyuncuya kaybetmek, yığınlar eşit değilse elinizde fiş bırakır. Bu eşleşmeyi bedelsiz yapmaz: kalan yığın ve ödeme basamakları hâlâ önemlidir.

  1. 1

    Ödeme basamağını belirleyin

    Kalan oyuncu sayısını ve sonraki ödülleri yazın. Ödüllü sıralardan uzakta oynanan bir eli otomatik olarak buraya taşımayın.

  2. 2

    Kimin kimi kapsadığını karşılaştırın

    Her rakibe karşı kaybettiğinizde yığınınızın ne olacağını bulun. En büyük yığın ve en küçük yığın sizi aynı senaryoya maruz bırakmaz.

  3. 3

    Push ile call'u ayırın

    Push yaptığınızda herkes pas geçerse hesaplaşma olmadan kazanabilirsiniz. Bir all-in'i gördüğünüzde bu olasılık ortadan kalkar. Dolayısıyla push aralığı call aralığı olarak kullanılamaz.

05 / Varsayımlar

Bu ICM değerinin dışarıda bıraktıkları

Klasik ICM, oyuncuya teknik üstünlük atamadan yığınları değerlendirir. Eşit yığınlarda uzmanla yeni başlayanı ayırmaz. Yalnızca bu değerleme içinde pozisyonu ve yaklaşan kör bahisleri de göz ardı eder. Bir elin analizi pozisyonları ve bahisleri kullanır: basitleştirilmiş kalan şey yığın değerinin son tahminidir.

Future Game Simulation, yani FGS, gelecekteki elleri ve kör bahislerin hareketini simüle ederek bazı hesaplamaları genişletir. Özellikle yığınlar çok kısayken incelenmesi anlamlıdır. Ancak sonuçları seçilen parametrelere ve stratejilere bağlıdır; daha ayrıntılı bir model belirsiz bir varsayımı kesinliğe dönüştürmez.

PKO'da bir eleme ayrıca anında ödül primi getirebilir ve gelecekteki primlerin değerini değiştirebilir. Örneğimiz bunu hesaba katmaz. Eşit değerli bilet veren bir uydu turnuvası da gerçek ödül yapısını gerektirir. Analizden önce doğru formatı seçin: klasik turnuva sonuçları aynen kopyalanamaz.

06 / Uygulama

Bir çalışma seansı, bir soru, üç karşılaştırma

Seansınızdan sonra balona veya bir ödeme basamağına yakın bir preflop kararı seçin. Amaç el tabloları biriktirmek değil, hangi değişikliğin kararınızı tersine çevirdiğini anlamaktır. Uygun bir hesaplayıcıda tekrarlayabileceğiniz süreç şöyledir.

  1. 1

    Bağlamı yeniden oluşturun

    Yığınları, pozisyonları, kör bahisleri, ante'leri, aksiyonları, kalan oyuncuları ve ödülleri girin. Hesaplama başlatmadan önce aktarılan verileri kontrol edin.

  2. 2

    Varsayımınızı yazın

    Düşündüğünüz aksiyonu ve nedenini belirtin. Varsayılan rakip aralığını tanımlayın. Çok dar bir aralığa dayanan sonuç, rakibiniz daha geniş oynarsa değişebilir.

  3. 3

    Chip EV ve ICM'yi karşılaştırın

    Diğer parametreleri ve aralık varsayımlarını aynı tutun. Gösterilen aksiyonları ve birimleri kaydedin; fiş cinsinden sayılarla ödül payı cinsinden sayılar doğrudan karşılaştırılamaz.

  4. 4

    Yalnızca bir değişkeni değiştirin

    Ardından başka bir rakip yığınını veya başka bir ödeme basamağını deneyin. Farkın nedenini bilmek için her değişiklikten önce başlangıç durumuna dönün.

  5. 5

    Bir ders saklayın

    Belirleyici faktörü ve geçerli olduğu koşulları yazın. Birkaç gün sonra ilk yanıtınıza bakmadan ele dönün.

07 / Araca geçmek

Elleri hesaplamak veya pratik yapmak: iki ayrı ihtiyaç

ICMIZER, ICM, chip EV ve FGS gibi modellerle preflop kararlarını çalışmayı sağlar. Sorunuz kesin yığınlar, ödüller ve aralıklar gerektirdiğinde hesaplayıcı faydalı olur. İlkeyi keşfetmek için bu sayfanın örneğiyle başlayın; kendi elinizi çalışmak için tam bağlamını yeniden oluşturun.

Resmî yardıma göre Basic planı ICMIZER hesaplayıcısına erişim verir. Pro, diğerlerinin yanında Replayer ve eski adı SNG Coach olan MTT Coach'u ekler. Coach, alıştırmalarla push/fold kararlarını tekrar etmeye yarar. Fiyat sayfası bilgisayar ve mobil kotalarını ayrı gösterir: plan seçmeden önce kontrol edin.

Öncelikle kendi elleriniz hakkında birkaç kesin soruya yanıt arıyorsanız önce hesaplayıcıyı değerlendirin. Düzenli test seansları planlıyor ve yeniden oynatıcıyı kullanıyorsanız Pro'yu bu somut ihtiyaçla karşılaştırın. Doğru abonelik, rutininizin gerçekten kullandığı aboneliktir.

Sorularınız

Bir sonraki seansınızdan önce.

ICM yalnızca balonda mı önemlidir?

Hayır. Farklı sıraların farklı ödüller aldığı durumlarda yığınların değerlemesine uygulanır. Balon ve büyük ödeme basamakları etkilerini özellikle görünür kılar; ortaya çıkış anını belirlemez.

Final masasında her zaman daha dar mı oynamak gerekir?

Hayır. Yığınların birbirini kapsaması, ödeme basamakları ve önceki aksiyonlar kararları değiştirir. Bazı call'lar daha az cazip olurken diğer yığınlara uygulanan baskı artırma fırsatları yaratabilir.

Bu hesaplayıcı hangi ellerle push yapılacağını gösterir mi?

Hayır. Yalnızca yığınların ICM değerini tahmin eder. Bir kararın hesaplanması kör bahisleri, olası aksiyonları, rakip aralıklarını ve farklı sonuçların olasılıklarını da gerektirir.

Bu örneği PKO turnuvasında kullanabilir miyim?

Kararın tamamını değerlemek için kullanamazsınız. Ödül primleri ve değişimleri, bu örneğin dışarıda bıraktığı kazançlar ekler. Formata uygun bir model ve doğru bounty verileri gerekir.

ICM'yi anlamak için ICMIZER Pro satın almalı mıyım?

Hayır. Rehber ve örnek, mekanizmaya giriş için yeterlidir. Hesaplayıcı daha sonra kişisel analizlere hizmet eder; Pro özellikle MTT Coach ve Replayer gibi ek işlevleri kullanıyorsanız anlamlıdır.

Öğrenmeye devam edin