Aprender poker · Os fundamentos
As combinações de poker,
na ordem certa.
Cor ou sequência? Full house ou trio? Consulta a classificação das mãos, aprende a desempatar dois jogadores e testa os teus conhecimentos com exemplos concretos.
8 minutos de leitura · Nível principiante
A melhor mão possível
Royal flush
Contam 5 cartas
Mesmo quando tens 7 disponíveis.
Cor > sequência
E o full house ganha sempre à cor.
Nenhum naipe vale mais
Espadas, copas, ouros e paus têm o mesmo valor.
01 · A tua ficha de consulta
A ordem das combinações de poker
Da mais forte à mais fraca. Uma mão mais acima nesta classificação ganha a todas as que estão abaixo.
A = Ás · K = Rei · Q = Dama · J = Valete. As cartas esbatidas completam a mão de cinco cartas.
Da mais fraca à mais forte: carta alta → par → dois pares → trio → sequência → cor (flush) → full house → poker → straight flush → royal flush.
POKERCORNER.IO / APRENDER
Combinações de poker
Texas Hold’em · Da mais forte à mais fraca
- 01
Royal flush
Probabilidade (7 cartas): 0,0032 %
Do 10 ao Ás, todas do mesmo naipe.
Imbatível. Se dois jogadores o partilharem, também dividem o pote.
- 02
Straight flush
Probabilidade (7 cartas): 0,0279 %
Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe.
A carta mais alta da sequência desempata as mãos.
- 03
Poker
Four of a kind
Probabilidade (7 cartas): 0,168 %
Quatro cartas do mesmo valor.
Compara-se o valor das quatro cartas e, se necessário, a quinta carta.
- 04
Full house
Probabilidade (7 cartas): 2,6 %
Um trio acompanhado de um par.
Compara-se primeiro o trio e depois o par.
- 05
Cor (flush)
Flush
Probabilidade (7 cartas): 3,03 %
Cinco cartas do mesmo naipe, sem sequência.
Comparam-se os cinco valores, do mais alto para o mais baixo.
- 06
Sequência
Straight
Probabilidade (7 cartas): 4,62 %
Cinco valores consecutivos com mais de um naipe.
A carta mais alta da sequência faz a diferença.
- 07
Trio
Three of a kind
Probabilidade (7 cartas): 4,83 %
Três cartas do mesmo valor.
Compara-se o trio e depois as duas cartas restantes, por ordem.
- 08
Dois pares
Two pair
Probabilidade (7 cartas): 23,5 %
Dois pares de valores diferentes.
Primeiro o par maior, depois o menor e, por fim, a quinta carta.
- 09
Par
One pair
Probabilidade (7 cartas): 43,8 %
Duas cartas do mesmo valor.
Compara-se o par e depois as outras três cartas, por ordem.
- 10
Carta alta
High card
Probabilidade (7 cartas): 17,4 %
Nenhuma das combinações anteriores.
Comparam-se as cartas uma a uma, da mais alta para a mais baixa.
É habitual apresentar 10 combinações: o royal flush é, na verdade, o straight flush mais alto possível.
02 · O que ganha a quê
O que ganha a quê no poker: mãos vizinhas
A maioria das dúvidas surge entre duas mãos vizinhas na classificação. Aqui tens as respostas curtas, com a probabilidade de cada mão com sete cartas.
| Pergunta | Mão mais forte | Probabilidade com 7 cartas |
|---|---|---|
| Royal flush ou straight flush: qual é mais forte? | Royal flush | 0,0032 % / 0,0279 % |
| Straight flush ou poker: qual é mais forte? | Straight flush | 0,0279 % / 0,168 % |
| Poker ou full house: qual é mais forte? | Poker | 0,168 % / 2,6 % |
| Full house ou cor (flush): qual é mais forte? | Full house | 2,6 % / 3,03 % |
| Cor (flush) ou sequência: qual é mais forte? | Cor (flush) | 3,03 % / 4,62 % |
| Sequência ou trio: qual é mais forte? | Sequência | 4,62 % / 4,83 % |
| Trio ou dois pares: qual é mais forte? | Trio | 4,83 % / 23,5 % |
| Dois pares ou par: qual é mais forte? | Dois pares | 23,5 % / 43,8 % |
| Par ou carta alta: qual é mais forte? | Par | 43,8 % / 17,4 % |
As probabilidades seguem a ordem da pergunta. A classificação baseia-se em mãos de cinco cartas: por isso, com sete cartas, o par e até os dois pares saem mais vezes do que a carta alta, apesar de valerem mais.
03 · O princípio a reter
Sete cartas disponíveis. Cinco cartas que contam.
No Texas Hold’em, recebes duas cartas privadas. No final da mão, cinco cartas comunitárias formam a mesa, também chamada board. A tua mão é a melhor combinação de cinco cartas entre essas sete: podes usar duas, uma ou nenhuma das tuas cartas privadas.
As tuas 2 cartas
As 5 cartas comunitárias
A tua melhor mão
Um par de Ases, acompanhado de uma Dama, um 9 e um 7. O 4 e o 2 não contam.
No Omaha, a regra muda: tens de usar exatamente duas cartas privadas e três comunitárias. A classificação acima aplica-se às mãos altas tradicionais, não ao lowball nem às classificações específicas do short deck.
04 · Ao mostrar as cartas
Mesma combinação: quem ganha o pote?
Terem ambos um par ou uma cor não basta para haver empate. É preciso comparar a melhor mão completa de cinco cartas de cada jogador.
- 1
Compara a combinação
Um par de Ases ganha a um par de Reis. Num full house, compara o trio antes do par: três Reis e dois 2 ganham a três Damas e dois Ases.
- 2
Vê as cartas que desempatam
Com a mesma combinação, uma carta de acompanhamento, chamada kicker, pode decidir o vencedor. Com o mesmo par de Ases, uma Dama pode ganhar a um Valete. Compara os kickers do maior para o menor.
- 3
Divide se os cinco valores forem iguais
Se nenhuma das cinco cartas desempatar as mãos, divide-se o pote. Uma sexta carta nunca conta. O naipe também não serve para desempatar.
05 · É a tua vez
Quem ganha esta mão?
Três situações de Texas Hold’em, sem apostas. Observa as cartas comunitárias e escolhe o vencedor.
Um par de cada lado
Cartas comunitárias
Jogador A
Jogador B
E agora?
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06 · Dúvidas de principiantes
Uma dúvida à mesa?
A cor é mais forte do que a sequência?
Sim. Na classificação habitual do Texas Hold’em, uma cor ganha a uma sequência, mesmo uma sequência ao Ás. O full house, o poker e o straight flush ganham à cor.
O Ás pode valer 1 numa sequência?
Sim: A-2-3-4-5 forma uma sequência ao 5, a mais baixa. No outro extremo, 10-J-Q-K-A forma uma sequência ao Ás. O Ás não liga as duas pontas: Q-K-A-2-3 não é uma sequência.
Um trio ganha a dois pares?
Sim, qualquer trio ganha a quaisquer dois pares. Três 2 ganham, portanto, a dois Ases e dois Reis: a categoria da mão tem prioridade sobre o valor das cartas.
Espadas valem mais do que copas?
Não. Os quatro naipes têm o mesmo valor na comparação de mãos. Uma cor de espadas não ganha automaticamente a uma cor de copas: são os valores das cinco cartas que decidem.
É obrigatório usar as duas cartas no Texas Hold’em?
Não. Podes usar zero, uma ou duas, com as cartas comunitárias, para formar a melhor mão de cinco cartas. No Omaha, porém, é obrigatório usar exatamente duas cartas privadas.
Quem ganha se dois jogadores tiverem cor?
Compara a carta mais alta, depois a segunda e assim por diante até à quinta. Uma cor A-J-9-6-2 ganha a A-J-8-7-3 graças ao 9. Se os cinco valores forem iguais, os jogadores dividem o pote.
O full house ganha à cor?
Sim. O full house está acima da cor e é mais raro: sai em cerca de 2,6 % das mãos de sete cartas, contra 3,03 % da cor.
O poker ganha ao full house?
Sim. O poker (quatro cartas do mesmo valor) ganha a qualquer full house, mesmo a um full house de Ases: só sai em cerca de 0,168 % das mãos de sete cartas.
O straight flush ganha ao poker?
Sim. Só um straight flush mais alto, como o royal flush, ganha a um straight flush. Sai em cerca de 0,0279 % das mãos de sete cartas.
Como se forma um full house?
Com um trio e um par, por exemplo Q-Q-Q-8-8. Se dois jogadores tiverem full house, compara-se primeiro o trio e depois o par.
O que é o kicker?
Uma carta que não faz parte da combinação, mas desempata duas mãos iguais. Se ambos os jogadores tiverem um par de Ases, um kicker Dama ganha a um kicker Valete. Com carta alta, todas as cartas servem de kicker, da mais alta para a mais baixa.
Qual é a diferença entre set e trips?
São duas formas de fazer trio. O set junta um par na mão a uma carta do mesmo valor na mesa; os trips juntam uma das tuas cartas a um par na mesa. Valem o mesmo.
Quantas mãos de poker existem?
Normalmente indicam-se 10, do royal flush à carta alta. Em rigor, o royal flush é o straight flush mais alto, por isso algumas listas contam nove categorias. É também a mão mais rara: cerca de 0,0032 % das mãos de sete cartas.
É possível imprimir a classificação das combinações?
Sim. A ficha PDF gratuita reúne as dez combinações, as respetivas cartas e as regras de desempate numa página A4. Também podes usar o botão de impressão abaixo.
O que aprender depois das combinações de poker?
Primeiro, torna automática a leitura da melhor mão de cinco cartas: repete o quiz desta página e mantém a ficha por perto. Depois passa às decisões, a começar por que mãos jogar antes do flop. O plano gratuito do GTO Wizard permite consultar soluções pré-flop e jogar algumas mãos de treino por dia, e o teste gratuito de 10 dias do PokerSnowie permite jogar mãos contra uma IA e rever os teus erros.
A tua ficha de consulta, sempre à mão.
A classificação e as regras de desempate numa página A4. Mantém-na por perto durante as tuas primeiras partidas.
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Guia atualizado a 20 de outubro de 2026.