Aprender póker · Conceptos básicos

Las manos de póker,
en orden de valor.

¿Color o escalera? ¿Full o trío? Consulta la clasificación de las manos, aprende a resolver empates y ponte a prueba con ejemplos reales.

8 minutos de lectura · Nivel principiante

Texas Hold’em · Baraja de 52 cartas

La mejor mano posible

Escalera real

01 / 10
01

Cuentan 5 cartas

Aunque tengas 7 disponibles.

02

Color > escalera

Y el full siempre gana al color.

03

Ningún palo vale más

Picas, corazones, diamantes y tréboles tienen el mismo valor.

01 · Tu ficha de consulta

El orden de las manos de póker

De mayor a menor valor. Una mano situada más arriba en esta clasificación gana a todas las que están por debajo.

A = As · K = Rey · Q = Reina · J = Jota. Las cartas atenuadas completan la mano de cinco cartas.

De menor a mayor: carta alta → pareja → doble pareja → trío → escalera → color → full → póker → escalera de color → escalera real.

Texas Hold’em · De mayor a menor valor

  1. 01

    Escalera real

    Royal flush

    Probabilidad (7 cartas): 0,0032 %

    Del 10 al As, todas del mismo palo.

    Imbatible. Si dos jugadores la comparten, también se reparten el bote.

  2. 02

    Escalera de color

    Straight flush

    Probabilidad (7 cartas): 0,0279 %

    Cinco cartas consecutivas del mismo palo.

    Desempata la carta más alta de cada escalera.

  3. 03

    Póker

    Four of a kind

    Probabilidad (7 cartas): 0,168 %

    Cuatro cartas del mismo valor.

    Se compara el valor del póker y, si hace falta, la quinta carta.

  4. 04

    Full

    Full house

    Probabilidad (7 cartas): 2,6 %

    Un trío acompañado de una pareja.

    Primero se compara el trío y después la pareja.

  5. 05

    Color

    Flush

    Probabilidad (7 cartas): 3,03 %

    Cinco cartas del mismo palo que no forman una escalera.

    Se comparan los cinco valores, de mayor a menor.

  6. 06

    Escalera

    Straight

    Probabilidad (7 cartas): 4,62 %

    Cinco valores consecutivos de distintos palos.

    La carta más alta de la escalera decide.

  7. 07

    Trío

    Three of a kind

    Probabilidad (7 cartas): 4,83 %

    Tres cartas del mismo valor.

    Se compara el trío y después las dos cartas restantes, en orden.

  8. 08

    Doble pareja

    Two pair

    Probabilidad (7 cartas): 23,5 %

    Dos parejas de valores diferentes.

    Primero la pareja mayor, luego la menor y, por último, la quinta carta.

  9. 09

    Pareja

    One pair

    Probabilidad (7 cartas): 43,8 %

    Dos cartas del mismo valor.

    Se compara la pareja y después las otras tres cartas, en orden.

  10. 10

    Carta alta

    High card

    Probabilidad (7 cartas): 17,4 %

    Ninguna de las combinaciones anteriores.

    Se comparan las cartas una a una, de mayor a menor.

Suelen presentarse 10 combinaciones: en realidad, la escalera real es la escalera de color más alta.

02 · Qué gana a qué

Qué gana a qué en el póker: manos vecinas

La mayoría de las dudas aparecen entre dos manos que están juntas en la clasificación. Aquí tienes las respuestas cortas, con la probabilidad de cada mano con siete cartas.

Qué gana a qué en el póker: manos vecinas
PreguntaMano más fuerteProbabilidad con 7 cartas
Escalera real o escalera de color: ¿cuál es más fuerte?Escalera real0,0032 % / 0,0279 %
Escalera de color o póker: ¿cuál es más fuerte?Escalera de color0,0279 % / 0,168 %
Póker o full: ¿cuál es más fuerte?Póker0,168 % / 2,6 %
Full o color: ¿cuál es más fuerte?Full2,6 % / 3,03 %
Color o escalera: ¿cuál es más fuerte?Color3,03 % / 4,62 %
Escalera o trío: ¿cuál es más fuerte?Escalera4,62 % / 4,83 %
Trío o doble pareja: ¿cuál es más fuerte?Trío4,83 % / 23,5 %
Doble pareja o pareja: ¿cuál es más fuerte?Doble pareja23,5 % / 43,8 %
Pareja o carta alta: ¿cuál es más fuerte?Pareja43,8 % / 17,4 %

Las probabilidades siguen el orden de la pregunta. La clasificación se basa en manos de cinco cartas; por eso, con siete cartas, la pareja e incluso la doble pareja salen más a menudo que la carta alta, aunque valen más.

03 · El principio fundamental

Siete cartas disponibles. Solo cuentan cinco.

En Texas Hold’em recibes dos cartas privadas. Al final de la mano, hay cinco cartas comunitarias en la mesa. Tu mano es la mejor combinación de cinco cartas entre esas siete: puedes utilizar dos, una o ninguna de tus cartas privadas.

Tus 2 cartas

Las 5 cartas comunitarias

Tu mejor mano

Una pareja de Ases, acompañada de una Reina, un 9 y un 7. El 4 y el 2 no cuentan.

En Omaha la regla cambia: debes utilizar exactamente dos cartas privadas y tres comunitarias. La clasificación anterior corresponde a las manos altas tradicionales, no al lowball ni a las clasificaciones especiales del short deck.

04 · Al mostrar las cartas

Misma combinación: ¿quién se lleva el bote?

Que ambos jugadores tengan una pareja o un color no significa que empaten. Hay que comparar la mejor mano completa de cinco cartas de cada uno.

  1. 1

    Compara la combinación

    Una pareja de Ases gana a una de Reyes. En un full se compara el trío antes que la pareja: tres Reyes y dos doses ganan a tres Reinas y dos Ases.

  2. 2

    Mira las cartas que desempatan

    Con la misma combinación, una carta de acompañamiento, llamada kicker, puede decidir quién gana. Con la misma pareja de Ases, una Reina puede superar a una Jota. Compara los kickers de mayor a menor.

  3. 3

    Reparte si coinciden los cinco valores

    Si ninguna de las cinco cartas deshace el empate, se reparte el bote. Una sexta carta nunca cuenta. Tampoco se utilizan los palos para desempatar.

05 · Tu turno

¿Quién gana esta mano?

Tres situaciones de Texas Hold’em, sin apuestas. Mira las cartas comunitarias y elige al ganador.

Mano 1 / 3

Una pareja para cada jugador

Cartas comunitarias

Jugador A

Jugador B

¿Quién gana esta mano?

¿Y ahora qué?

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06 · Dudas de principiantes

¿Una duda en la mesa?

¿El color gana a la escalera?

Sí. En la clasificación habitual del Texas Hold’em, un color gana a una escalera, incluso si es al As. El full, el póker y la escalera de color ganan al color.

¿El As puede valer 1 en una escalera?

Sí: A-2-3-4-5 forma una escalera al 5, la más baja. En el otro extremo, 10-J-Q-K-A forma una escalera al As. El As no une ambos extremos: Q-K-A-2-3 no es una escalera.

¿Un trío gana a una doble pareja?

Sí, cualquier trío gana a cualquier doble pareja. Por tanto, tres doses ganan a dos Ases y dos Reyes: la categoría de la mano tiene prioridad sobre el valor de las cartas.

¿Las picas valen más que los corazones?

No. Los cuatro palos tienen el mismo valor al comparar manos. Un color de picas no gana automáticamente a uno de corazones: deciden los valores de las cinco cartas.

¿Hay que usar las dos cartas en Texas Hold’em?

No. Puedes utilizar ninguna, una o las dos, junto con las cartas comunitarias, para formar la mejor mano de cinco cartas. En Omaha, en cambio, debes usar exactamente dos cartas privadas.

¿Quién gana si dos jugadores tienen color?

Compara la carta más alta de cada uno, después la segunda y así hasta la quinta. Un color A-J-9-6-2 gana a A-J-8-7-3 gracias al 9. Si coinciden los cinco valores, se reparte el bote.

¿El full gana al color?

Sí. El full está por encima del color y es más raro: sale en un 2,6 % de las manos de siete cartas, frente al 3,03 % del color.

¿El póker gana al full?

Sí. El póker (cuatro cartas del mismo valor) gana a cualquier full, incluso a un full de Ases: solo sale en un 0,168 % de las manos de siete cartas.

¿La escalera de color gana al póker?

Sí. Solo una escalera de color más alta, como la escalera real, supera a una escalera de color. Sale en un 0,0279 % de las manos de siete cartas.

¿Cómo se forma un full?

Con un trío y una pareja, por ejemplo Q-Q-Q-8-8. Si dos jugadores tienen full, primero se compara el trío y después la pareja.

¿Qué es el kicker?

Una carta que no forma parte de la combinación, pero desempata dos manos iguales. Si los dos jugadores tienen pareja de Ases, un kicker Reina gana a un kicker Jota. Con carta alta, todas las cartas hacen de kicker, de mayor a menor.

¿Qué diferencia hay entre set y trips?

Son dos formas de ligar un trío. El set combina una pareja en mano con una carta del mismo valor en la mesa; los trips, una de tus cartas con una pareja en la mesa. Valen lo mismo.

¿Cuántas manos de póker hay?

Normalmente se enumeran 10, de la escalera real a la carta alta. En rigor, la escalera real es la escalera de color más alta, así que algunas listas cuentan nueve categorías. También es la mano más rara: un 0,0032 % de las manos de siete cartas.

¿Se puede imprimir la clasificación de manos?

Sí. La ficha PDF gratuita reúne las diez combinaciones, sus cartas y las reglas de desempate en una página A4. También puedes utilizar el botón de impresión de abajo.

¿Qué aprender después de las manos de póker?

Primero, automatiza la lectura de la mejor mano de cinco cartas: repite el test de esta página y ten la ficha a mano. Después pasa a las decisiones, empezando por qué manos jugar antes del flop. El plan gratuito de GTO Wizard te permite consultar soluciones preflop y jugar algunas manos de práctica al día, y la prueba gratuita de 10 días de PokerSnowie te deja jugar manos contra una IA y revisar tus errores.

Tu ficha de consulta, siempre a mano.

La clasificación y las reglas de desempate en una página A4. Tenla cerca durante tus primeras partidas.

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Guía actualizada el 20 de octubre de 2026.