Турниры и ICM
Баббл и финальный стол:
понять ICM
Почему выигрывать фишки в турнире недостаточно. Интерактивный пример, влияние ступеней выплат и метод работы над решениями с ICM.
Начальный и средний уровень
01ICM оценивает долю призов по стекам. Он не предсказывает следующий результат.
02Один и тот же поединок меняется в зависимости от того, кто кого покрывает и какие стеки остались.
03Для прогресса сравнивайте близкие ситуации, меняя лишь один параметр.
01 / Принцип
Хорошее решение в фишках может стоить турнирной ценности
Вы приближаетесь к ступени выплат. Игрок ставит вас на олл-ин, вы считаете своё эквити достаточным для колла, но у другого игрока крошечный стек. Шансы банка описывают цену колла в фишках. Сами по себе они не измеряют стоимость риска вылететь раньше этого короткого стека.
Chip EV — ожидаемый выигрыш решения в фишках. $EV здесь обозначает его влияние на ожидаемые турнирные выплаты, выраженное в единицах призов. Максимизация первого не всегда максимизирует второе. Эту разницу помогает исследовать ICM, Independent Chip Model.
Модель использует стеки всех оставшихся игроков и таблицу призов. Она назначает вероятности финиша на разных местах, затем ценность каждому стеку. Это теоретическое среднее: на данном этапе вам ничего не выплачивают, и оно не измеряет прибыль после стоимости участия.
02 / Попробуйте
Три игрока, 100 фишек, 100 единиц призов
Возьмём игроков A, B и C со стеками 50, 30 и 20 фишек. Места оплачиваются соответственно 50, 30 и 20 единицами. Все уже в призах: мы наблюдаем влияние ступеней выплат в конце турнира, а не баббла, где следующий вылетевший ничего не получает.
В классическом ICM у A есть 50 % шансов занять первое место. Для второго места модель складывает два пути: B выигрывает, а A опережает C, либо C выигрывает, а A опережает B. Получается 30 % × 50/70 + 20 % × 50/80, примерно 33,93 %. Вероятность третьего места дополняет сумму до 100 %.
Его ценность поэтому равна 50 × 50 % + 30 × 33,93 % + 20 × 16,07 %, примерно 38,39 единицы. Наличие 50 % фишек не даёт A 50 % призов, поскольку каждому из двух других игроков уже гарантировано как минимум третье место. Меняйте параметры ниже, чтобы увидеть эту зависимость.
03 / Стоимость риска
Десять выигранных фишек не всегда компенсируют десять проигранных
Сохраним призы примера и посмотрим со стороны B. Его стек 30 стоит 32,75 единицы. Сравним два гипотетических перевода 10 фишек между A и B, без блайндов и анте. Эти состояния выделяют механизм, а не описывают полную раздачу.
| Ситуация | Стеки A / B / C | ICM-ценность B |
|---|---|---|
| До перевода | 50 / 30 / 20 | 32,75 |
| B выигрывает 10 у A | 40 / 40 / 20 | 35,67: примерно +2,92 |
| B проигрывает 10 игроку A | 60 / 20 / 20 | 29,50: −3,25 |
04 / Чтение стола
Кого можете выбить вы и кто может выбить вас?
На баббле следующий скачок выплат может означать переход от нуля к призовому месту. На финальном столе суммы растут по мере вылетов. В обоих случаях смотрите на все значимые стеки, а не только стек соперника. Наличие очень короткого стека может сильно менять ценность вашего выживания.
Игрок покрывает вас, если у него как минимум столько же фишек: проигрыш всего стека против него может вас выбить. Напротив, проигрыш игроку, которого покрываете вы, оставляет вам фишки, если стеки не равны. Это не делает поединок бесплатным: оставшийся стек и ступени выплат по-прежнему важны.
- 1
Определить ступень
Запишите число оставшихся игроков и следующие призы. Не переносите автоматически раздачу, сыгранную далеко от призовой зоны.
- 2
Сравнить покрытие
Определите свой стек после проигрыша каждому сопернику. Самый большой и самый маленький стеки создают для вас разные сценарии.
- 3
Различать пуш и колл
Пуш может выиграть без вскрытия, если все сбросят. При колле олл-ина эта возможность исчезает. Поэтому диапазон пуша нельзя использовать как диапазон колла.
05 / Предпосылки
Что эта ICM-ценность не учитывает
Классический ICM оценивает стеки, не назначая игроку преимущество в мастерстве. При равных стеках он не отличает эксперта от новичка. В самой этой оценке он также игнорирует позицию и приближающиеся блайнды. Анализ раздачи использует позиции и ставки: упрощённой остаётся конечная оценка ценности стеков.
Future Game Simulation, или FGS, расширяет некоторые расчёты, моделируя будущие руки и движение блайндов. Её особенно полезно изучать при очень коротких стеках. Однако результаты зависят от параметров и принятых стратегий; более подробная модель не превращает неопределённое предположение в уверенность.
В PKO выбивание может также приносить немедленную награду и менять ценность будущих баунти. Наш пример этого не учитывает. Сателлит с одинаковыми билетами тоже требует своей реальной структуры призов. До анализа выберите правильный формат: выводы обычного турнира нельзя просто копировать.
06 / Практика
Одна учебная сессия, один вопрос, три сравнения
После сессии выберите префлоп-решение около баббла или ступени выплат. Цель — не коллекционировать таблицы рук, а понять, какое изменение переворачивает решение. Вот процедура, которую можно повторить в подходящем калькуляторе.
- 1
Восстановить контекст
Введите стеки, позиции, блайнды, анте, действия, оставшихся игроков и призы. Проверьте импортированные данные до запуска расчёта.
- 2
Записать гипотезу
Укажите рассматриваемое действие и причину. Опишите предполагаемый диапазон соперника. Вывод на основе очень узкого диапазона может измениться, если соперник играет шире.
- 3
Сравнить chip EV и ICM
Сохраните остальные параметры и предположения диапазонов одинаковыми. Запишите действия и показанные единицы; числа в фишках и долях призов напрямую не сравниваются.
- 4
Изменить одну переменную
Затем проверьте другой стек соперника или ступень выплат. Перед каждым изменением возвращайтесь к исходному случаю, чтобы понимать причину разницы.
- 5
Сохранить урок
Запишите определяющий фактор и условия его применения. Вернитесь к раздаче через несколько дней, не глядя на первый ответ.
07 / Переход к инструменту
Рассчитывать свои руки или тренироваться: разные потребности
ICMIZER позволяет изучать префлоп-решения, в том числе с моделями ICM, chip EV и FGS. Калькулятор полезен, когда вопрос требует точных стеков, призов и диапазонов. Для знакомства с принципом начните с примера этой страницы; для собственной руки восстановите полный контекст.
Согласно официальной справке, Basic даёт доступ к калькулятору ICMIZER. Pro добавляет, в частности, Replayer и MTT Coach, ранее SNG Coach. Coach служит для повторения решений push/fold в упражнениях. Страница тарифов отдельно указывает лимиты на компьютере и мобильном устройстве: проверьте их перед выбором плана.
Если вы прежде всего хотите ответить на несколько точных вопросов по своим рукам, сначала оцените калькулятор. Если планируете регулярные тесты и используете реплеер, сравните Pro с этой конкретной потребностью. Правильная подписка — та, которой ваша рутина действительно пользуется.
Ваши вопросы
Перед следующей сессией.
ICM важен только на баббле?
Нет. Он применяется к оценке стеков, когда разные места оплачиваются по-разному. Баббл и крупные ступени делают его влияние особенно заметным, а не обозначают момент появления.
Нужно ли всегда играть тайтовее на финальном столе?
Нет. Покрытие стеков, ступени выплат и предыдущие действия меняют решения. Некоторые коллы становятся менее привлекательными, а давление на другие стеки может создавать возможности рейза.
Этот калькулятор показывает руки для пуша?
Нет. Он оценивает только ICM-ценность стеков. Расчёт решения требует также блайндов, возможных действий, диапазонов соперников и вероятностей разных исходов.
Можно использовать этот пример для PKO?
Не для оценки всего решения. Баунти и их изменения добавляют выигрыши, которые пример игнорирует. Нужны подходящая формату модель и правильные данные баунти.
Надо покупать ICMIZER Pro, чтобы понять ICM?
Нет. Руководства и примера достаточно для знакомства с механизмом. Затем калькулятор служит для собственных анализов; Pro оправдан прежде всего при использовании дополнительных функций, включая MTT Coach и Replayer.
Продолжить обучение